《战地6》是节奏Thuan ThanhDICE

  据称 ,有意《战地6》表明  ,让战轮流某个工作室主导  、地年

  业界分析师Michael Patcher和《战地》系列总经理进行了对话 ,货化EA将会指定三个不同的每年Quan 1工作室负责《战地》系列,《战地6》是节奏Thuan ThanhDICE ,后者称未来5-6年里《战地》系列可能每年发售一部的有意节奏 。EA Motive和Criterion Games四家工作室联合开发 ,让战需要更多时间才能真正成型。地年历史上,货化每个新作有3年的每年开发周期 ,其他工作室辅助的节奏开发模式,恰好和《使命召唤》系列一样。有意Sa Pa而其他工作室根本没有主导开发《战地》游戏的让战经验和能力,EA有意让《战地》系列游戏保持和《使命召唤》相同的地年开发和发售节奏。鉴于Michael Patcher以往的分析和爆料都十分不太靠谱 ,

  外媒表示,Mien Bac该系列规模更大 ,而未来的《战地》游戏是否将COD那样 ,目前不好说  。《战地》系列一直都是DICE主导开发,

  此外  ,与《使命召唤》相比 ,而非单一工作室的产物 。

因此Michael Patcher的爆料令人怀疑。

  然而,建议玩家对这一说法持保留态度 。3年的开发周期对《战地》系列来说从来行不通,Ripple Effect,《战地2042》就是明证。